lUn contexto gráfico tiene también
asociado un “font”
o fuente de texto.
lPara dibujar texto se utiliza el
método:
ldrawString(String,
int, int)
– // Clase Graphics.
lLos parámetros corresponden al
texto y coordenadas de la esquina inferior izquierda
del texto, o inicio del renglón sobre el que se escribe.