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SUMMARY: INNER | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object | +--Jugador
Esta clase implementa un jugador del juego de Cuatro en Línea
Constructor Summary | |
Jugador(String pnombre,
String pcolorfichasjugador)
Crea un Jugador en el juego. |
Method Summary | |
boolean |
equals(Object obj)
|
boolean |
Gano(Tablero ptablero,
int pfila,
int pcolumna)
Determina si el jugador ha ganado |
String |
getColorFichasJugador()
Obtiene el color de fichas que un jugador tiene |
String |
getNombre()
Obtiene el nombre del jugador |
boolean |
juega(Tablero ptablero,
int pfila,
int pcolumna)
Guarda una ficha en una posición del tablero |
void |
setColorFichasJugador(String pcolorfichasjugador)
Asigna un color con el cual jugará el jugador |
void |
setNombre(String pnombre)
Asigna el nombre al jugador |
Methods inherited from class java.lang.Object |
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Constructor Detail |
public Jugador(String pnombre, String pcolorfichasjugador)
pnombre
- El nombre del jugadorpcolorfichasjugador
- Para identificar el color de fichas que el jugador tiene asignadasMethod Detail |
public void setNombre(String pnombre)
pnombre
- El nombre que se asignará al jugadorpublic String getNombre()
public void setColorFichasJugador(String pcolorfichasjugador)
pcolorfichasjugador
- El color de fichas que el jugador usarápublic String getColorFichasJugador()
public boolean juega(Tablero ptablero, int pfila, int pcolumna)
columna
- La columna en que se desea depositar la fichapColorFicha
- El color de la ficha que se quierepublic boolean Gano(Tablero ptablero, int pfila, int pcolumna)
pcolor
- Color a buscarpublic boolean equals(Object obj)
equals
in class Object
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SUMMARY: INNER | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |