Ejemplo 6 - Utilización de expresiones aritméticas - Análisis

El enunciado del problema sugiere la exitencia de un objeto Garrobo (una clase), el cual debe tener un atributo nombre y una distancia dígase en metros y un tiempo que puede estar en segundos; estos valores deben utilizarse para calcular las 2 funciones que se necesitan en el programa del Museo del Niño; tales funciones pueden satisfacerse a través de la fórmula:

Velocidad = Distancia / Tiempo

Una de ellas podría llamarse calcularDistancia( tiempo ) y que le retorne al usuario la distancia que recorrería este garrobo en en ese tiempo recibido por parámetro.

La otra función debería de llamarse calcularTiempo( distancia ) y que le retorne al usuario el tiempo que tardaría este garrobo en recorrer esa distancia recibida como parámetro.

Por otro lado, sería prudente contar con una clase tipo interfaz; la cual solicite datos al usuario e invoque los métodos de la clase Garrobo, tal clase puede llamarse PruebaGarrobo.