Comprender la graficación de óvalos en una ventana de Java.
Usted debe graficar un óvalo por medio de instrucciones Java en una ventana Java.
Al igual que en los 2 ejemplos anteriores lo importante es sobrecargar el método paint(Graphics g), donde se le dice a la instancia de la clase Graphics g lo que debe hacer; en este caso debe dibujar un óvalo.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.Graphics;
public class VentanaConOvalo extends JFrame { public VentanaConOvalo(){ super("OBSERVE EL OVALO"); setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE); setSize(350,300); show(); } public void paint(Graphics g){ super.paint(g); g.drawOval(50,50,100,100); g.setColor(Color.blue); g.fillOval(240,50,80,120); g.setColor(Color.yellow); g.fillOval(100,160,160,80); }
public static void main(String argv[]){ VentanaConOvalo dibujo = new VentanaConOvalo(); } }
La salida es la siguiente: