Class Piramide

java.lang.Object
  |
  +--Piramide

public class Piramide
extends Object

La clase Piramide sirve para crear y dibujar pirámides de asteriscos de una altura determinada.


Constructor Summary
Piramide()
          Este es el constructor por omisión de la clase.
Piramide(int altura)
          Establece el valor de la altura al crear el objeto
 
Method Summary
 void dibujar()
          Dibuja la pirámide de asteriscos de acuerdo a la altura ya determinada, este método es apropiado para poner en práctica el uso de ciclos for anidados.
 int getAltura()
          Devuelve el valor de la "altura".
 void setAltura(int alturaAsignada)
          Asigna el valor recibido por parámetro a "altura".
 
Methods inherited from class java.lang.Object
, clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

Piramide

public Piramide()
Este es el constructor por omisión de la clase. Establece el valor por defecto de "altura" con el valor 3.

Piramide

public Piramide(int altura)
Establece el valor de la altura al crear el objeto
Method Detail

setAltura

public void setAltura(int alturaAsignada)
Asigna el valor recibido por parámetro a "altura".
Parameters:
alturaAsignada - El valor de la altura que tendrá la pirámide de asteriscos.

getAltura

public int getAltura()
Devuelve el valor de la "altura".
Returns:
El valor de la altura de la pirámide.

dibujar

public void dibujar()
Dibuja la pirámide de asteriscos de acuerdo a la altura ya determinada, este método es apropiado para poner en práctica el uso de ciclos for anidados.